AEAstrum Entertainment

Программист графики

Команда игровых разработок: работа с рендером и визуальными технологиями в игровых проектах. Разработка и оптимизация графических подсистем, создание инструментов и рефакторинг legacy кода для повышения качества визуала и производительности

ГрейдMiddle/Senior
Опытот 3 лет

Стек

C++Графические APIШейдерыМногопоточностьC++17Линейная алгебра

Задачи

  • Разработка и внедрение визуальных технологий
  • Профилирование и оптимизация графических подсистем
  • Написание и оптимизация шейдеров
  • Создание инструментов для графики и конвейера рендера
  • Рефакторинг и устранение legacy кода

Обязательно

  • Опыт программирования на C++ от 3 лет (C++17)
  • Опыт работы с графическими API и написанием шейдеров от 2 лет
  • Опыт многопоточного программирования
  • Уверенные знания алгоритмов и структур данных
  • Знания 3D‑математики (линейная алгебра)
  • Понимание работы графического конвейера
Откликнуться на сайте компании

Похожие вакансии

Смотреть ещё

JobsWave
Найти работу в IT