UI-художник
Команда работает над мобильной казуальной игрой; вы будете разрабатывать интерфейс от концепта до интеграции в движок, готовя меню, HUD, иконки и UI-ассеты. Роль важна для удобства игроков и быстрой реализации новых фич в проекте
ГрейдJunior/Middle
Опыт1–3 года
Задачи
- •Разработка UI от концепта до финального рендера (меню, кнопки, HUD, иконки)
- •Адаптация UI-графики под визуальный стиль проекта
- •Проработка концептов новых окон и поиск оптимальных решений для реализации
- •Подготовка UI-ассетов для интеграции в Unity
- •Взаимодействие с 2D-художниками, VFX, геймдизайнерами и техническими художниками
Обязательно
- •Опыт создания интерфейсов для мобильных игр от двух лет
- •Релевантное портфолио
- •Понимание UX и юзабилити
- •Знание принципов композиции, цвета и типографики
- •Профессиональное владение Adobe Photoshop
- •Умение презентовать и аргументировать идеи
- •Понимание полного цикла разработки и интеграции UI в игру
Будет плюсом
- •Опыт работы с Figma и Miro
- •Опыт работы с Unity
- •Опыт работы с репозиториями (Git)
- •Навыки работы с нейросетями
- •Понимание трендов рынка мобильных казуальных игр
- •Интерес к развитию в роли UI artist