Программист игровой физики
офис
Работа в команде над физическим движком и системами симуляции самолётов для игрового проекта; развитие и оптимизация реал-тайм моделей и инструментов настройки, обеспечивающих достоверность поведения летательных аппаратов в игре
ГрейдMiddle/Senior
Стек
C++
Задачи
- •Разработка и поддержка физического движка для моделирования летательных аппаратов
- •Разработка, оптимизация и рефакторинг кода симуляции самолёта
- •Прикладное программирование физико-математических моделей игровых объектов
- •Создание и поддержка инструментов настройки физической модели
- •Анализ и правка чужого кода для поддержки стабильности симуляции
Обязательно
- •Высшее техническое образование
- •Хорошее знание C++
- •Знание принципов ООП и паттернов проектирования на практике
- •Опыт разработки итерационных моделей симуляции в реальном времени
- •Умение разбираться в чужом коде
Будет плюсом
- •Практическая инженерная работа в авиационной области
- •Опыт разработки симуляторов
- •Интерес к истории авиации