AEAstrum Entertainment
Программист игрового клиента
Команда разработки игрового клиента ищет инженера для работы над клиентской частью игр: написание и оптимизация кода, создание инструментов и рефакторинг legacy. Роль важна для производительности и качества пользовательского опыта в игровых проектах.
ГрейдMiddle/Senior
Опытот 3 лет
Стек
C++
Задачи
- •Написание поддерживаемого клиентского кода
- •Профилирование и оптимизация производительности, памяти и сетевого трафика
- •Создание и поддержка внутреннего инструментария
- •Рефакторинг и работа с legacy кодом
- •Участие в реализации взаимодействия клиента с сервером
Обязательно
- •Опыт разработки клиент‑серверных приложений
- •Программирование на C++ (C++17) от 3 лет
- •Опыт многопоточного программирования
- •Уверенные знания алгоритмов и структур данных
- •Уверенные знания 3D‑математики (линейная алгебра)
Будет плюсом
- •Опыт работы с графическими API и написание шейдеров от 2 лет
- •Понимание работы графического конвейера