AxleboltAxlebolt

Middle/Senior Level Designer

удалёнка

Команда Level Design проектирует открытые игровые пространства для мобильного шутера. Вы будете разрабатывать городские локации и игровые зоны, вести полный цикл от блокинга до реализации в движке Unity и обеспечивать навигацию и ритм геймплея, влияя на вовлечение игроков.

ГрейдMiddle/Senior

Задачи

  • •Разрабатывать локации для мобильного шутера в открытом мире на движке Unity
  • •Вести полный цикл создания локаций: блокинг, прототипирование, доработка и финальная реализация в движке
  • •Прорабатывать дизайн локаций с учётом принципов open world-геймплея
  • •Создавать и дорабатывать городские пространства: улицы, здания, точки интереса, маршруты и игровые зоны
  • •Участвовать в разработке игровых режимов и адаптировать локации под геймплейные задачи

Обязательно

  • •Коммерческий опыт работы с Blender (от 2 лет)
  • •Уверенное прототипирование городских локаций
  • •Итеративная доработка крупных локаций и объектов
  • •Опыт работы с open world-локациями или готовность быстро погрузиться в специфику разработки открытого мира
  • •Понимание построения навигации игрока в открытом мире

Будет плюсом

  • •Коммерческий опыт работы с Unity
  • •Опыт левел‑дизайна игр с открытым миром
  • •Использование реальных референсов в городском планировании (дорожные развязки, инфраструктура и т.п.)
  • •Умение работать в команде и совместно находить наилучшее решение
  • •Системное мышление и умение декомпозировать
Откликнуться на сайте компании

Похожие вакансии

Смотреть ещё

JobsWave
Найти работу в IT