Middle/Senior Level Designer
удалёнка
Команда Level Design проектирует открытые игровые пространства для мобильного шутера. Вы будете разрабатывать городские локации и игровые зоны, вести полный цикл от блокинга до реализации в движке Unity и обеспечивать навигацию и ритм геймплея, влияя на вовлечение игроков.
ГрейдMiddle/Senior
Задачи
- •Разрабатывать локации для мобильного шутера в открытом мире на движке Unity
- •Вести полный цикл создания локаций: блокинг, прототипирование, доработка и финальная реализация в движке
- •Прорабатывать дизайн локаций с учётом принципов open world-геймплея
- •Создавать и дорабатывать городские пространства: улицы, здания, точки интереса, маршруты и игровые зоны
- •Участвовать в разработке игровых режимов и адаптировать локации под геймплейные задачи
Обязательно
- •Коммерческий опыт работы с Blender (от 2 лет)
- •Уверенное прототипирование городских локаций
- •Итеративная доработка крупных локаций и объектов
- •Опыт работы с open world-локациями или готовность быстро погрузиться в специфику разработки открытого мира
- •Понимание построения навигации игрока в открытом мире
Будет плюсом
- •Коммерческий опыт работы с Unity
- •Опыт левел‑дизайна игр с открытым миром
- •Использование реальных референсов в городском планировании (дорожные развязки, инфраструктура и т.п.)
- •Умение работать в команде и совместно находить наилучшее решение
- •Системное мышление и умение декомпозировать