LestaLesta

Level Designer в «Мир танков»

Минск

В составе арт-команды «Мира танков» будете разрабатывать и улучшать карты от концепта до релиза, влияя на игровой баланс и соревновательную динамику. Работа важна для удержания и вовлечения игроков через качественный дизайн уровней и метрики эффективности.

ГрейдJunior/Middle
Опытот 2 лет

Задачи

  • •Ведение полного цикла разработки карт от вайтбокса до релиза
  • •Проектирование уровней с фокусом на баланс, навигацию и соревновательную динамику
  • •Инициирование и участие в дизайн-обсуждениях, ревью и плейтестах
  • •Анализ фидбека игроков и проведение аналитики метрик карт
  • •Поддержка и итеративное улучшение существующего контента

Обязательно

  • •Опыт работы Level Designer от 2 лет
  • •Подтверждённый опыт разработки уровней от вайтбокса до релиза
  • •Владение игровыми редакторами (Unreal Engine, Unity или проприетарные движки)
  • •Знание теории гейм-дизайна с фокусом на пространственный баланс и навигацию игрока
  • •Умение создавать и вести документацию и питчить идеи
  • •Опыт кросс-функционального взаимодействия с арт-, гейм-дизайн-, QA- и аналитическими командами
  • •Стратегическое мышление и оценка влияния дизайнерских решений

Будет плюсом

  • •Опыт выпуска карт или игровых режимов в проектах в оперировании
  • •Наличие портфолио с примерами играбельных уровней
  • •Знания в композиции, визуальном повествовании и архитектурных принципах
  • •Участие в моддинге, создании карт сообщества или гейм-джемах
Откликнуться на сайте компании

Смотреть ещё

JobsWave
Найти работу в IT